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Thorben

Thorben

Gamification Experte

Köln

E-Learning
Storytelling
Projektmanagement

Serious Gaming: Mit meiner Games-Expertise helfe ich dir deine Arbeitskultur oder Marketing-Sichtbarkeit zu gamifizieren.

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Über Junico
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Über mich

Hi, ich manage leidenschaftlich gerne Projekte, die durch kreative Erlebnisse, wie z.B. spielerische Dynamiken, Menschen helfen ihren passenden Arbeitgeber zu finden oder Lernthemen nachhaltig vermitteln und sogar Spaß am Lernen zu entwickeln. Als Operativer Projektleiter habe ich mir meine Expertise in über 30 digitalen und analogen Business Games Projekten aufgebaut. Als Projektmanager und Speaker sage ich klar und deutlich: Jedes Lernthema, jeder Arbeitgeber, jede Botschaft trägt diese eine Story in sich, die Identität stärkt, intrinsische Motivation hervorbringt und Menschen verbindet. Welche Story ist deine? Lasst uns genau das gemeinsam heraus finden und diese Story in ein interaktives Erlebnis für deine Zielgruppe verwandeln!

Skills

Expert:in

E-Learning
Storytelling
Projektmanagement
Instagram
Kundenakquise
Digital Marketing
Konzept-Entwicklung
Konzept Kreation
Employer Branding
Kundenservice
Narrative Design
New Work
Marketing Mix Management
Content Marketing
LinkedIn
Learning and Development
Marketing Campaign Management
Operatives Projektmanagement
Social Media
Sales
Sales Strategy
Social Recruiting
Zoho
Word
Wettbewerbsanalyse
Vertrieb
Zoho One
Trello
Storyboarding
Personas
Networking
Partnership Management

Fortgeschritten

Beratung
Branding
Google Ads
IT Projektmanagement
Facebook Business Manager
Excel
Blended Learning
Messeaufbau
JIRA
Business Innovation
SEO
People Management
Personalmanagement
Projektassistenz
Strategy Planning
Online-Marketing
Performance Marketing
Recruiting
Talentmanagement
Social Ads

Junior:in

DaVinci Resolve
Softwareentwicklung
UI Design
Unternehmensentwicklung
UX Design
Videoschnitt

Portfolio

Projektleiter der innovativsten HR-Kampagne  2023 (QUEB e.V.)

Projektleiter der innovativsten HR-Kampagne 2023 (QUEB e.V.)

Projekte

  • Gamifizierter Messestand für E-Commerce Konzern

    Führender E-Commerce Player · Konsumgüter und Handel

    2024

    Um IT-Studierende und IT-Juniors herausstechend anzusprechen habe ich ein Projekt verantwortet, das einen interaktiven, erlebbissreichen Chatbot für IT-Cracks auf einem Messestand hervorgebracht hat. Durch die auffordernde Standkommunikation in Form eines Challenge-Charakters, zu dem der Chatbot einlädt, sticht die Arbeitgebermarke heraus und fördert die Interaktion zwischen Bewerbenden und Unternehmen nachhaltig.

  • Resilienz Demonstrator für Künstliche Intelligenz in der Industrie

    Nationale Universität · Öffentlicher Dienst, Verbände und Einrichtungen

    2023 — 2024

    Um die Vorteile des Einsatzes von künstlicher Intelligenz in Industrieprozessen zu kommunizieren, habe ich ein Projekt verantwortet, das durch das spielerische managen eines Produktionsprozesses aufklärt, wie KI helfen kann. Das Spiel dauert 2-3 Minuten und wird als Demonstrator im Rahmen einer Industrie-Ausstellung für Studierende und Industriebesucher /-partner genutzt.

  • Gamifiziertes Social Media IT-Recruiting

    Nationale Großbank · Banken und Finanzdienstleistungen

    2021 — 2024

    Für eine erhöhte Sichtbarkeit und moderneres Employer Branding habe ich drei Projekte verantwortet, die als interaktive Story via Social Media mit Erlebnis-Minigames als Halbjahres-Kampagne auf der Karriereseite des Auftraggebers ausgespielt wurden. Der Erfolg spiegelt sich nicht nur in den Recruiting-Zahlen wieder, sondern auch die zwei Award, die meine Projekte als "Innovatives HR-Dienstleistung des Jahres" ausgezeichnet haben.

Berufserfahrungen

  • Serious Gaming Lead & Projektmanagement · Vollzeit

    ePlayces · Marketing, PR und Design

    2020 — 2024

    Spezialist für Serious Games im Kontext von Employer Bradning, game-based Learning, Retention und Personalentwicklung Meine Themen:1) Konzeption & Entwicklung von Serious Games zur nachhaltigen Wissensvermittlung2) Lösungsorientierte Beratung für innovative Maßnahmen in der Talent- und Personalgewinnung3) Konzeption, Storytelling für packende und skalierbare (Arbeitgeber-)Markenerlebnisse4) Speaker und Fachexperte für Serious Gaming und Teamevents (Digital. Live. Hybrid)5) Erfolgreiche Konzeption, Planung und Durchführung von mobilen und online Teamevents bis 1500 Personen

  • Coach & Teamtrainer · Teilzeit

    GeccoTours · Beratung und Consulting

    2017 — 2020

    Analyse, Coaching und aktive Begleitung von Teams zur Reflektion von Gruppendynamiken, erlebnispädagogischer Durchführung von Teamtrainings & Hochseilgarteneinheiten und Transferleistung des Erlebten zur konkreten Verbesserung der Alltagsprozesse & Arbeitskultur.

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