Jonas

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3D-Artist, Game & Narrative Designer

Trier

Blender
3D-Modelling
Fotografie

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Über mich

Hey, ich bin Jonas, 27, 3D Artist, Game Dev, Fotograf und Intermedia Design Student. Besonders gerne modelliere und sculpte ich für Games & 3D Drucke in Blender, bin aber auch mit ZBrush und Nomad Sculpt vertraut. Ich war bisher 3D Artist für das Spiel "Mycelium Maze" und "Special Cargo", letzteres ist im Zuge des "Auswärtig gespielt" Game Jams in Berlin entstanden. In meiner Freizeit bin ich Spielleiter für mehrere Rollenspielgruppen und Gründungsmitglied der "Mycelium Worlds" GbR - ein studentisches Startup welches aktuell an verschiedenen Games sowie an Pen&paper-Rollenspielen arbeitet, außerdem veranstaltet ich gerne "3D Modelling in Blender" Workshops für andere Studenten.

Skills

Expert:in

Blender
3D-Modelling
Fotografie
Lightroom
Bildretusche
Kreatives Schreiben
Storytelling
Bildmontage

Fortgeschritten

Akademische Texte
Animation
DaVinci Resolve
Zbrush
Canva
Figma
Korrekturlesen
Erklärvideos
TikTok
Unreal Engine
Grafikdesign

Junior:in

Outlook
InDesign
OBS
Adobe Premiere
After Effects
Trello
Houdini
Maya

Portfolio

Crab Mech - Erstsemester Abschlussarbeit

Crab Mech - Erstsemester Abschlussarbeit

Der Fall Ägyptens

Der Fall Ägyptens

Studio Ghibli-inspirierte Berg Szene

Studio Ghibli-inspirierte Berg Szene

Cyberpunk Maske I

Cyberpunk Maske I

Projekte

  • Mycelium Maze

    Auftraggeber:in · Gaming

    2022

    Tätigkeit als 3D Artist für ein, während einem einwöchigen Game Jam entstandenes, Spiel. 

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